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										183
									
								
								public/sdk/3rdparty/three/jsm/loaders/FontLoader.js
									
									
									
									
										vendored
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										183
									
								
								public/sdk/3rdparty/three/jsm/loaders/FontLoader.js
									
									
									
									
										vendored
									
									
										Normal file
									
								
							| @ -0,0 +1,183 @@ | ||||
| import { | ||||
| 	FileLoader, | ||||
| 	Loader, | ||||
| 	ShapePath | ||||
| } from '../../three.module.min.js'; | ||||
|  | ||||
| class FontLoader extends Loader { | ||||
|  | ||||
| 	constructor( manager ) { | ||||
|  | ||||
| 		super( manager ); | ||||
|  | ||||
| 	} | ||||
|  | ||||
| 	load( url, onLoad, onProgress, onError ) { | ||||
|  | ||||
| 		const scope = this; | ||||
|  | ||||
| 		const loader = new FileLoader( this.manager ); | ||||
| 		loader.setPath( this.path ); | ||||
| 		loader.setRequestHeader( this.requestHeader ); | ||||
| 		loader.setWithCredentials( this.withCredentials ); | ||||
| 		loader.load( url, function ( text ) { | ||||
|  | ||||
| 			const font = scope.parse( JSON.parse( text ) ); | ||||
|  | ||||
| 			if ( onLoad ) onLoad( font ); | ||||
|  | ||||
| 		}, onProgress, onError ); | ||||
|  | ||||
| 	} | ||||
|  | ||||
| 	parse( json ) { | ||||
|  | ||||
| 		return new Font( json ); | ||||
|  | ||||
| 	} | ||||
|  | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| // | ||||
|  | ||||
| class Font { | ||||
|  | ||||
| 	constructor( data ) { | ||||
|  | ||||
| 		this.isFont = true; | ||||
|  | ||||
| 		this.type = 'Font'; | ||||
|  | ||||
| 		this.data = data; | ||||
|  | ||||
| 	} | ||||
|  | ||||
| 	generateShapes( text, size = 100 ) { | ||||
|  | ||||
| 		const shapes = []; | ||||
| 		const paths = createPaths( text, size, this.data ); | ||||
|  | ||||
| 		for ( let p = 0, pl = paths.length; p < pl; p ++ ) { | ||||
|  | ||||
| 			shapes.push( ...paths[ p ].toShapes() ); | ||||
|  | ||||
| 		} | ||||
|  | ||||
| 		return shapes; | ||||
|  | ||||
| 	} | ||||
|  | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| function createPaths( text, size, data ) { | ||||
|  | ||||
| 	const chars = Array.from( text ); | ||||
| 	const scale = size / data.resolution; | ||||
| 	const line_height = ( data.boundingBox.yMax - data.boundingBox.yMin + data.underlineThickness ) * scale; | ||||
|  | ||||
| 	const paths = []; | ||||
|  | ||||
| 	let offsetX = 0, offsetY = 0; | ||||
|  | ||||
| 	for ( let i = 0; i < chars.length; i ++ ) { | ||||
|  | ||||
| 		const char = chars[ i ]; | ||||
|  | ||||
| 		if ( char === '\n' ) { | ||||
|  | ||||
| 			offsetX = 0; | ||||
| 			offsetY -= line_height; | ||||
|  | ||||
| 		} else { | ||||
|  | ||||
| 			const ret = createPath( char, scale, offsetX, offsetY, data ); | ||||
| 			offsetX += ret.offsetX; | ||||
| 			paths.push( ret.path ); | ||||
|  | ||||
| 		} | ||||
|  | ||||
| 	} | ||||
|  | ||||
| 	return paths; | ||||
|  | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| function createPath( char, scale, offsetX, offsetY, data ) { | ||||
|  | ||||
| 	const glyph = data.glyphs[ char ] || data.glyphs[ '?' ]; | ||||
|  | ||||
| 	if ( ! glyph ) { | ||||
|  | ||||
| 		console.error( 'THREE.Font: character "' + char + '" does not exists in font family ' + data.familyName + '.' ); | ||||
|  | ||||
| 		return; | ||||
|  | ||||
| 	} | ||||
|  | ||||
| 	const path = new ShapePath(); | ||||
|  | ||||
| 	let x, y, cpx, cpy, cpx1, cpy1, cpx2, cpy2; | ||||
|  | ||||
| 	if ( glyph.o ) { | ||||
|  | ||||
| 		const outline = glyph._cachedOutline || ( glyph._cachedOutline = glyph.o.split( ' ' ) ); | ||||
|  | ||||
| 		for ( let i = 0, l = outline.length; i < l; ) { | ||||
|  | ||||
| 			const action = outline[ i ++ ]; | ||||
|  | ||||
| 			switch ( action ) { | ||||
|  | ||||
| 				case 'm': // moveTo | ||||
|  | ||||
| 					x = outline[ i ++ ] * scale + offsetX; | ||||
| 					y = outline[ i ++ ] * scale + offsetY; | ||||
|  | ||||
| 					path.moveTo( x, y ); | ||||
|  | ||||
| 					break; | ||||
|  | ||||
| 				case 'l': // lineTo | ||||
|  | ||||
| 					x = outline[ i ++ ] * scale + offsetX; | ||||
| 					y = outline[ i ++ ] * scale + offsetY; | ||||
|  | ||||
| 					path.lineTo( x, y ); | ||||
|  | ||||
| 					break; | ||||
|  | ||||
| 				case 'q': // quadraticCurveTo | ||||
|  | ||||
| 					cpx = outline[ i ++ ] * scale + offsetX; | ||||
| 					cpy = outline[ i ++ ] * scale + offsetY; | ||||
| 					cpx1 = outline[ i ++ ] * scale + offsetX; | ||||
| 					cpy1 = outline[ i ++ ] * scale + offsetY; | ||||
|  | ||||
| 					path.quadraticCurveTo( cpx1, cpy1, cpx, cpy ); | ||||
|  | ||||
| 					break; | ||||
|  | ||||
| 				case 'b': // bezierCurveTo | ||||
|  | ||||
| 					cpx = outline[ i ++ ] * scale + offsetX; | ||||
| 					cpy = outline[ i ++ ] * scale + offsetY; | ||||
| 					cpx1 = outline[ i ++ ] * scale + offsetX; | ||||
| 					cpy1 = outline[ i ++ ] * scale + offsetY; | ||||
| 					cpx2 = outline[ i ++ ] * scale + offsetX; | ||||
| 					cpy2 = outline[ i ++ ] * scale + offsetY; | ||||
|  | ||||
| 					path.bezierCurveTo( cpx1, cpy1, cpx2, cpy2, cpx, cpy ); | ||||
|  | ||||
| 					break; | ||||
|  | ||||
| 			} | ||||
|  | ||||
| 		} | ||||
|  | ||||
| 	} | ||||
|  | ||||
| 	return { offsetX: glyph.ha * scale, path: path }; | ||||
|  | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| export { FontLoader, Font }; | ||||
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